Réactions sur la bombe Apple/Intel…(1)
En gros j’ai tendence à suivre la ligne de pensé de MacBidouille:
“Apple ne passe pas au PC. Seul le processeur et une partie de l’architecture de la carte mère va ressembler à celle d’un PC. Mais ne vous attendez pas à voir l’Open Firmware être remplacé par un BIOS ! A moins de démonter la machine et son radiateur, vous ne verrez pas la différence entre une machine PPC ou Mactel car Apple aura tout fait pour que ça ne se produise pas. Au contraire, le défi est tel qu’on peut être certain que l’optimisation sera poussée à l’extrême et que les applications tourneront plus vite que jamais.
A ceux qui rêvent d’aller acheter leur Mac en pièces détachées à la rue Montgallet, nous vous avertissons que vous risquez de rêver encore un long moment. Il faudra toujours une puce appelée Southbridge qui contient la ROM de boot Apple et qui jamais ne sera licenciée. Apple va passer le plus clair des deux ans à venir à bloquer du mieux possible son portage sur “PC”. Donc, tout restera comme avant. Il y aura des Mac et des PC, sauf qu’en plus de la RAM, des puces vidéo, des disques durs… on partagera également le processeur. Ceci va prouver que ce que l’on pourrait appeler “âme” dans un ordinateur n’est pas son CPU mais son système. Mais ça, la majorité des MacUsers qui ne comprennent rien au hardware le savaient déjà ”
Insidemacgames publie quelques interviews très intéressants des principaux développeurs de Jeux pour Mac pour savoir ce qu’ils pensent de cette nouvelle transition.
Le webcast du Keybote WWDC 2005 est disponible ici.
Apple publie un “white paper” destination des développeurs: Universal Binary (PDF).